D esember 2023, Yayasan Retro Komputer Lampung bermula dari inisiatif penyatuan dua entitas pendidikan vokasi, yaitu Lembaga Kursus Pelatihan (LKP) di bawah naungan Dinas Pendidikan dan Kebudayaan, serta Lembaga Pelatihan Kerja (LPK) di bawah naungan Dinas Tenaga Kerja. Penyatuan dua naungan yang berbeda dalam satu manajemen ini didasari oleh kebutuhan akan standarisasi mutu pendidikan vokasi yang terintegrasi. Momentum ini muncul saat terjadinya transisi sistem Akreditasi LKP pada tahun 2021 dan peralihan Akreditasi LPK ke bawah naungan Disnaker, serta didorong oleh realita masih banyaknya lulusan SMP/SMA yang belum tersalurkan secara maksimal di dunia kerja, khususnya pada bidang teknologi informasi.
Sebagai langkah strategis untuk memperkuat tata kelola lembaga, pendiri Retro Kursus Komputer secara resmi mengubah badan usaha menjadi Yayasan Retro Komputer Lampung pada tanggal 30 November 2023. Perubahan status hukum ini tetap mempertahankan nama yang telah dikenal luas oleh masyarakat serta mengusung visi mulia: “Memajukan masyarakat Lampung dalam bidang teknologi dan informasi”. Yayasan ini kini membidangi unit LKP dan LPK Retro Komputer guna memberikan dampak pendidikan yang lebih luas dan profesional.
Pada awal pendiriannya, Retro Komputer dipelopori oleh dua praktisi teknologi, yaitu Ridwan Sukma Saputra, S.Kom. (Pimpinan Retro Komputer, Asesor Kompetensi, dan Praktisi Teknologi) serta Desty Mayasari, S.Kom. (Bendahara Retro Komputer dan Instruktur Desain Grafis Visual). Guna memperkuat mutu pendidikan, pendiri berkolaborasi dengan para pakar berpengalaman sebagai pengurus yayasan, di antaranya: Riyadi, M.Pd.I. (Akademisi UIN Raden Intan Lampung dan Guru SMAN 2 Bandar Lampung), Hadi Sureken, S.Kom. (Pengelola Website Dinas Pendidikan Provinsi Lampung), dan Sinta Ramalia, S.E. (Instruktur Perkantoran dan Sekretaris Yayasan).
STRUKTUR PENGURUS YAYASAN
- 🏢 Ridwan Sukma Saputra, S.Kom. (Ketua)
- ⚖️ Hadi Sureken, S.Kom. (Pengawas)
- 🎓 Riyadi, M.Pd.I. (Pembina)
- 💰 Desty Mayasari, S.Kom. (Bendahara)
- ✍️ Sinta Ramalia, S.E. (Sekretaris)
Filosofi R E T R O
Logo Yayasan Retro Komputer
INTERPRETASI VISUAL LOGO
PROGRAM PELATIHAN
- ✔ Office Plus dan Aplikasi Perkantoran
- ✔ Desain Grafis Visual
- ✔ Koding dan Kecerdasan Artifisial
- ✔ Pemrograman dan Database
- ✔ Komputer untuk Anak & Pelajar
- ✔ Content Creator dan Broadcast
- ✔ Teknisi Komputer Jaringan
- ✔ Autocad Sketchup 3D Exterior Interior
- ✔ In House Training (IHT) Perusahaan
Y ayasan Retro Komputer Lampung hadir dengan metode pembelajaran adaptif yang menjangkau usia 8 hingga 60 tahun. Kami memisahkan pendekatan belajar melalui unit LKP untuk kelas privat/bimbingan belajar personal, serta unit LPK untuk kelas berkelompok (maksimal 12 siswa) demi menjamin efektivitas lulusan. Ke depan, kami memperluas jangkauan melalui pembelajaran daring yang terintegrasi dengan mitra Prakerja dan Skillhub, didukung infrastruktur modern yang berorientasi pada hasil produk, program magang, serta penyaluran kerja yang nyata.
Perjalanan 19 tahun ini bermula dari keberanian dan tingginya kepercayaan masyarakat Bandar Lampung akan pendidikan IT singkat yang berkualitas. Sebagai respons, lembaga bertransformasi menjadi yayasan resmi dalam waktu singkat dengan mengandalkan anggaran mandiri dan keahlian teknis tingkat tinggi. Kami menerapkan Standard Operating Procedure (SOP) serta sistem pengajaran komprehensif yang setara dengan standar perguruan tinggi, guna memastikan mutu lulusan tetap terjaga di level profesional.
Dengan tingkat kepuasan peserta mencapai lebih dari 90%, keberhasilan Retro Komputer terbukti nyata melalui testimoni sukses alumni di berbagai sektor dunia kerja. Kepercayaan ini telah membawa peserta didik dari seluruh penjuru Nusantara mulai dari Aceh, Kalimantan, Sulawesi, NTB, hingga Papua Barat untuk hadir secara langsung di pusat pelatihan kami, mempertegas posisi kami sebagai lembaga pendidikan yang dipercaya secara nasional. Menjawab antusiasme tersebut, kami kini bertransformasi melampaui batas jarak melalui program Intensive Bootcamp dan Kursus Online Interaktif yang dirancang untuk mencetak talenta digital kompeten di mana pun mereka berada.